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た タイトル 動作 確認したVer. 備考 対決! るみーず ○ v2.1 タイトル画面がちらつくときがある。 タロット占い 誕生 ~Debut~ PURE~ ち タイトル 動作 確認したVer. 備考 チキチキマシン猛レース ○ V1.9 音飛びが多い。一部再生されない音声がある。 チキチキマシン猛レース2 ~In Space~ ○ V1.9 つ タイトル 動作 確認したVer. 備考 痛快ゲームショー ツイステッド × V1.9 起動しない。(V1.6.2、V1.7、V1.8でも起動せず) 4DO 1.3.0.1で起動確認 て タイトル 動作 確認したVer. 備考 デイドラス~エピソード1:難破船のエイリアン~ ○ V1.9 T E VR GOLF デビルズコース ○ v2.1.1 T E VR GOLF ペブルビーチの波濤 × V1.9 起動はするが、ショット後クラッシュする確率が高い。メニューの日本語がモザイクがかかったように荒い。4DO 1.3.01で動作確認ショット後も問題なし T E VR GOLF マスターズ 遥かなるオーガスタ3 × V1.9 起動はするが、1打目を打った後、高確率でクラッシュする4DO 1.3.01で動作確認ショット後も問題なし。 T E VR GOLF ワイアラエの奇蹟 ○ V1.9 起動確認のみ。PLAY可能 テーマパーク ○ V1.9 鉄人 ○ V1.9 Tetsujin RETURNS ○ V1.9 寺沢武一の「武」 ○ V1.9 音割れがひどい。 DEFCON5 ○ V1.9 Dの食卓 ○ V1.9 Dの食卓~Director s Cut ○ V1.9 デビルズコース → T E VR GOLF デビルズコース デモリションマン ○ 2.02 Alfa! +++ V1.9での「最初のシューティングシーンで敵を全滅させても次のシーンに進まない。」の問題は解消。 電脳漂流 ~Multimedia Crusing~ ○ V1.9 と タイトル 動作 確認したVer. 備考 トゥインクル☆ナイツ プレイには漢字ROM(JFONTROM)が必要。 DOOM ○ V1.9 通販限定販売。マニュアルが日本語版と英語版の2種類付属。予約特典として、攻略本が付属。 LEVEL1のみ動作確認。 トータルエクリプス ○ V1.9 ROUND 1のクリア確認。 闘牌伝アカギ ときめき麻雀パラダイスSpecial~恋のテンパイビート~ ○ V1.9 時を超えた手紙 ○ V1.9 ドクターハウザー ○ V1.9 2つ目の部屋まで動作確認。 閉ざされた館 突撃機関!メガダす!! ○ V1.9 トム・カイトのこれがゴルフだ! ○ V1.9 DISC 1のみ確認。 ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ ○ v2.1 ドラゴンズレア ○ V1.9 ドラゴン・タイクーン・エッジ ○ V1.9 テーマパーク アミューズメントファイル
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RGBモニタに家庭用ゲーム機をつなぐ際に役に立ちそうな資料を載せておきます。 なお、XRGB-2を介してRGBモニタとつなぐことを前提としています。 基本的に、GND RED GREEN BLUE Sync_in_RGB_modeをつなげば写るはずです。 Sync_in_RGB_modeのピンアサインは、かなり自信薄だったりします。。。各自いろいろ試すなり調べてみてください。 RGB-SCARTケーブル SCART description 1 Audio-L 2 3 Audio_Gnd 4 5 Audio-R 6 7 Video_Gnd 8 9 Sync_in_RGB_mode 10 11 +5V 12 13 Red_Gnd 14 15 Red 16 +5V 17 Green_Gnd 18 Blue_Gnd 19 Green 20 Blue 21 Frame_Gnd xbox(動作確認) 9 12 13をGNDに結で、RGBモードになる。 9 13をGNDに結で、VGAモードになる。(BiosをVGA_Biosに) 23がSync_in_RGB_modeだと思う。違ったら7 8 あたり。 画像はpintel君作です。pintel君ありがとう。情報元はコチラ士工房 xbox SCART description VGA 1 nc +5V nc 2 5 Audio-R nc 3 1 Audio-L nc 4 3 Gnd(Audio-R) nc 5 3 Gnd(Audio-L) nc 6 nc SPDIF nc 7 nc※ HSYNC nc 8 nc※ VSYNC nc 9 on(10と結) Mode1 nc 10 nc Gnd(Mode1) nc 11 on(12と結) Mode2 nc 12 nc Gnd(Mode2) nc 13 on(14と結) Mode3 nc 14 nc Gnd(Mode3) nc 15 nc STATUS nc 16 18 Blue_Gnd 8 17 13 Red_Gnd 6 18 20 Blue 3 19 15 Red 1 20 17 Green_Gnd 7 21 7 Gnd(CVBS) nc 22 19 Geen 2 23 9※ CVBS_(Sync_in_RGB_mode) nc 24 nc DCRETURN nc xbox360(動作確認) 詳細は360をRGBでで 360 SCART description 1 nc(使わない) Optical_-_+5V 2 nc Digital_Audio_Gnd_(S/PDIF) 3 nc Digital_Audio_(S/PDIF) 4 nc Unknown 5 nc Unknown 6 Blanking_Signal 7 Switching_voltage 8 5 Audio-R 9 3 Audio-R_Gnd 10 nc H-sync_(VGA_Mode) 11 nc H-sync_Gnd 12 9 Composite_(Sync_in_RGB_mode) 13 7 Composite_Gnd 14 15 Red_(Pr_in_component_mode) 15 13 Red_Gnd 16 nc See_J2B1_or_J8C1 17 on(18と結線) CBL-ID3.1 18 on CBL-ID3 19 on(20と結線) CBL-ID2.1 20 on CBL-ID2 21 off CBL-ID1.1 22 off CBL-ID1 23 1 Audio-L 24 3 Audio-L_Gnd 25 nc V-sync_(VGA_Mode) 26 nc V-sync_Gnd 27 20 Blue_(Pb_in_component_mode) 28 18 Blue_Ground 29 19 Green_(Y_in_component_mode) 30 17 Green_Ground PS PS2(PS2動作確認) 本体側のコネクタを見て、左側から1番 PS2の場合、本体の設定を「RGB出力」にしないと工場出荷設定が「コンポーネント出力」なので画面が緑色に。 PS PS2 SCART description 1 3 Audio_Gnd 2 1 Audio-L 3 nc sync_Gnd 4 5 Audio-R 5 nc S-Video(Y) 6 nc Composite_(Sync_in_RGB_mode) 7 nc S-Video© 8 7 Composite_Gnd 9 20 Blue 10 nc +5V 11 15 Red 12 19 Green Wii(PAL版に限る。NTSC版は無理) 詳細はwii_RGBを参照 本体のコネクタ側を正面に見て -----------\ |01 03 05 07 09 11 13 15 | |02 04 06 08 10 12 14 16 | -----------/ Nintendo Wii Pin Pin Description Name 1 AL Audio Left 2 AR Audio Right 3 VC Video (Composite) 4 PWR +5v 5 GND Ground 6 GND Ground 7 Y / R / Luma Red (PAL), Luma (NTSC), or Component Y 8 Mode Mode select. If shorted with pin 10, pin 7, 9 and 11 will output Component YPbPr 9 PB / G / Chroma Green (PAL), Chroma (NTSC), or Component Pb 10 Mode Mode select. If shorted with pin 8, pin 7 9 and 11 will output Component YPbPr (both PAL and NTSC) 11 Pr / B Blue (PAL) or Component Pr 12 GND Ground 13 PWR +12v 14 DATA Data line 1 (Used to change the number of lines) 15 DATA Data line 2 (Used to change from interlaced to progressive) 16 DATA Data line 3 (Used to change from 4 3 to letterbox and 16 9) セガサタン(動作確認してない) 本体側のコネクタを見て、左上側から1番 [1][2][_][3] [4][5][6][7] _[8][9][10] SS SCART description 1 nc S-Video(C) 2 nc S-Video(Y) 3 9 Composite_(Sync_in_RGB_mode) 4 20 Blue 5 19 Green 6 15 Red 7 nc +5V 8 1 L-Audio 9 5 R-Audio 10 nc※ C_Sync DreamCast(動作確認してない) 本体側のコネクタを見て、左側から1番 DreamCast SCART description 1 13 17 18 21 Gnd 2 5 Audio-R 3 1 Audio-L 4 nc nc 5 nc +5V 6 nc nc 7 13 17 18 21 Gnd 8 nc nc 9 nc nc 10 nc※ C_Sync/複合同期信号 11 nc S-Video(C) 12 nc S-Video(Y) 13 9 Composite_(Sync_in_RGB_mode) 14 19 Green 15 20 Blue 16 15 Red メガドライブ(動作確認してない) 本体側のコネクタを見て、0時(四角)から時計回りに[6][7][1][4][2][5][3][8] MegaDrive SCART description 1 1 Audio-L 2 13 17 18 21 Gnd 3 9 Composite_(Sync_in_RGB_mode) 4 nc +5V 5 19 Green 6 20 Blue 7 15 Red 8 nc※ Sync/同期信号 ネオジオ(動作確認してない) 本体側のコネクタを見て、0時(四角)から時計回りに[8][6][1][4][2][5][3][7] NEO-GEO SCART description 1 1 Audio-L 2 13 17 18 21 Gnd 3 9 Composite_(Sync_in_RGB_mode) 4 nc +5V 5 19 Green 6 15 Red 7 nc※ Sync/同期信号 8 20 Blue
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その他動作確認表
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GOD EATER BURST GOD EATER BURSTID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)ステータス関係(UMD版) 合成・強化関係(UMD版) 武器関係(UMD版) 近接攻撃範囲最大 移動スピード2倍(UMD版) ヘアスタイル全開(UMD版) ポーチ内アイテム99個(UMD版) スキル関係(UMD版) 捕喰無限(UMD版) バースト持続時間x倍(UMD版) 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) 外見変更系・その他(UMD版) 名前変更方法 コードネーム変更方法 未整理コード詰め合わせよろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 ※追加される方、又は動作確認された方は、コード毎に動作環境を追記して下さい。 例)5.50GEN-D3f + ME6.31 で動作確認済み 等 ※別環境での動作可能なアドレスの差分がわかる方は、コード毎に +nh を追記して下さい。 例)5.50 Prometheus-3 v4 では +1000h で動作可能 等 ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50352 _G [[GOD EATER]] BURST ID+ゲーム名(DL版) _S _G GOD EATER BURST(DL) ステータス関係(UMD版) 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 ※PSP-2000 5.50Prometheus ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRO-B5 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-1000 6.39ME-5 上記に+6f00hでVer1.5DLC導入後動作確認済み ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み 合成・強化関係(UMD版) 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 上記に+6F00hでDL版1.01にVer1.60DLC導入後での動作確認済み ただし、コードONのままミッション行くとフリーズするので合成・強化時にのみON。 武器関係(UMD版) 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F ※PSP-2000 6.35PRO-B5(パッチは覚えてません) 上記に+7700hで動作確認 ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F ※PSP-2000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 近接攻撃範囲最大 _C0 Attack Range MAX _L 0xE001FF83 0x0041B964 _L 0x2041B988 0x03C01420 移動スピード2倍(UMD版) _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開(UMD版) _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個(UMD版) _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35 PRO-B9 上記に+6F00で動作確認済み スキル関係(UMD版) 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限(UMD版) _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み ※PSP-3000 6.35PRP-B 動作確認済み ※PSP-3000 6.39PRP-B8 動作確認済み ※PSP-2000 6.60ME1-6 動作確認済み ※PSP-3000 6.60PRO-C2 DL版にVer1.60DLC導入後での動作確認済み バースト持続時間x倍(UMD版) _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 ※PSP-2000 6.60 ME-1.8 上記に+6F00hでver1.01/dlc1.61での動作確認済み ただしダウンロードミッションでのみ機能せず _C0 burst time x32 (1.01/dlc1.51) _L 0xD0419734 0x00000240 _L 0x2043CA40 0x3C013C00 倉庫移動でアイテム999個(UMD版) _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 ※PSP-2000 5.50GEN-D3f ME631(iso_tool v1.81) 動作確認済み 外見変更系・その他(UMD版) + 外見をNPCに変更 トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です + 服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ + 髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 14 ブレンダン 15 シュン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 13 カノン 14 ジーナ 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) + 顔をNPCに変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) + スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) + ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ ※PSP-1000 6.39PRO-B8 上記に+6F00hでVer1.01 DLC1.5導入後動作確認済み 声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズするとのこと。 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 名前変更方法 チートじゃないが名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E750」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところにUTF-8で今のあなたの名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しい名前に変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 5.50GEN-D3f + ME6.31 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可 使う時は1つずつコードをオンにすること。 _C0 jyuu1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x112D7610 0x0000088A _C0 jyuu3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _C0 toushin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 toushin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001 _L 0x812D7634 0x000F0002 _L 0x100007F7 0x00000001 _C0 toushin 3 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000806 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00040002 _L 0x1000085E 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00020002 _L 0x1000086B 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00040002 _L 0x10000902 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00080002 _L 0x1000090E 0x00000001 _L 0x812D7574 0x00050002 _L 0x100009C1 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00080002 _L 0x100009CE 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00080002 _L 0x100009DE 0x00000001 _L 0x812D75C8 0x00080002 _L 0x100009EE 0x00000001 _L 0x812D75E8 0x00070002 _L 0x100009FE 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x10000A94 0x00000001 _L 0x812D760C 0x00080002 _L 0x10000A9E 0x00000001 _L 0x812D762C 0x00110002 _L 0x10000AB6 0x00000001 _L 0x112D751C 0x00000846 _L 0x112D7520 0x0000084D _L 0x112D753C 0x00000889 _L 0x112D7540 0x000008F5 _C0 toushin 4 _L 0x812D74E4 0x005D0002 _L 0x10000AC7 0x00000001 _L 0x812D7658 0x00060002 _L 0x10000BBC 0x00000001 _C0 tousin 5 _L 0x812D74E4 0x00030002 _L 0x10000BC2 0x00000001 _L 0x812D74F4 0x00100002 _L 0x10000C00 0x00000001 _L 0x812D7538 0x00040002 _L 0x10000C24 0x00000001 _L 0x812D7548 0x00020002 _L 0x10000C5E 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00020002 _L 0x10000C66 0x00000001 _L 0x812D7560 0x00020002 _L 0x10000C6A 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00020002 _L 0x10000C70 0x00000001 _L 0x812D7578 0x00020002 _L 0x10000C78 0x00000001 _L 0x812D7588 0x00030002 _L 0x10000C7F 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00030002 _L 0x10000C94 0x00000001 _L 0x812D75A0 0x00030002 _L 0x10000CA0 0x00000001 _L 0x112D74F0 0x00000BCE _L 0x112D7534 0x00000C12 _L 0x112D7584 0x00000C7D _C0 soukou 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000182 0x00000001 _C0 soukou 2 _L 0x812D74E4 0x00130002 _L 0x100001E7 0x00000001 _L 0x812D7530 0x00050002 _L 0x1000022E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00090002 _L 0x100007CA 0x00000001 _L 0x812D7568 0x000A0002 _L 0x10000833 0x00000001 _L 0x812D7598 0x00040002 _L 0x10000866 0x00000001 _L 0x812D75A8 0x00040002 _L 0x1000086F 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00040002 _L 0x10000932 0x00000001 _L 0x812D75D0 0x00040002 _L 0x1000093E 0x00000001 _L 0x812D75E4 0x00080002 _L 0x10000A0E 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00080002 _L 0x10000A1E 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00080002 _L 0x10000A2E 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00080002 _L 0x10000A3E 0x00000001 _L 0x112D7590 0x00000848 _L 0x112D7594 0x0000084F _L 0x112D75B8 0x0000088B _L 0x112D75BC 0x000008F4 _L 0x112D75E0 0x00000A05 _C0 soukou 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x10000A4E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x10000A5E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x10000A6E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00060002 _L 0x10000A8E 0x00000001 _L 0x812D755C 0x003A0002 _L 0x10000B81 0x00000001 _L 0x812D7644 0x00020002 _L 0x10000C60 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00020002 _L 0x10000C68 0x00000001 _L 0x812D7654 0x00020002 _L 0x10000C6E 0x00000001 _L 0x812D765C 0x00020002 _L 0x10000C74 0x00000001 _L 0x812D7664 0x00020002 _L 0x10000C7A 0x00000001 _L 0x112D766C 0x00000C7E _C0 soukou 4 _L 0x812D74E4 0x00120002 _L 0x10000C82 0x00000001 _L 0x812D752C 0x00030002 _L 0x10000C9A 0x00000001 _C0 parts 1 _L 0x812D74E8 0x00600002 _L 0x100002EF 0x00000001 _L 0x112D74E4 0x00000243 _C0 parts 2 _L 0x812D74E4 0x000E0002 _L 0x10000353 0x00000001 _L 0x812D751C 0x00060002 _L 0x100007F1 0x00000001 _L 0x812D7534 0x00080002 _L 0x100008DE 0x00000001 _L 0x812D7554 0x00060002 _L 0x100008EE 0x00000001 _L 0x812D756C 0x00040002 _L 0x100008FE 0x00000001 _L 0x112D757C 0x000006E4 _C0 unit 1 _L 0x812D74E4 0x00210002 _L 0x10000C2B 0x00000001
https://w.atwiki.jp/dmori/pages/60.html
動的なメモリの確保時、同時に値をコピー概要 動作確認 テストコードパタン1 ソースコードファイル1 ファイル2 動的なメモリの確保時、同時に値をコピー 概要 (詳細記述予定) 動作確認 ツール バージョン 結果 NC-Verilog 未確認 VCS-MX 未確認 ModelSim 未確認 Cver 未確認 テストコード (概要を記述予定) (実行方法を記述予定) パタン1 (パタン内容を記述予定) initial begin //verilogテストパタン1 end (実行結果1) ソースコード ファイル1 (verilogソースコード1) (概要を記述予定) ファイル2 (verilogソースコード2) (概要を記述予定) int a[]; int b[]; int c[]; COLOR ch; a=new[10]; foreach(a[p])begin a[p]=$random; end disp(a); //,"a"); a=new[15](a); disp(a); b=new[5]; foreach(b[p])begin b[p]=$random; end c=new[20]; c[0 14]=a; c[a.size 19]=b; disp(c); 名前 link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 -
https://w.atwiki.jp/nisya2015/pages/15.html
1.環境構築ダウンロード設定 1-1.開発環境(IDE) 1-1-1.ダウンロード 1-1-2.zip展開 1-1-3.動作確認 1-2.JUNIT 1-2-1.ダウンロード 1-2-2.任意のDirに保管 1-2-3.環境変数追加 1-2-4.Eclipsビルドパス追加 1-2-5.動作確認 1-3.DB(Mysql) 1-3-1.ダウンロード 1-3-2.インストール 1-3-3.環境変数追加 1-3-4.接続確認 1-4.jdbc(Mysql) 1-4-1.ダウンロード 1-4-2.zip展開 1-4-3.動作確認 1.環境構築ダウンロード設定 1-1.開発環境(IDE) 1-1-1.ダウンロード http //mergedoc.sourceforge.jp/ 上記サイトで、「Pleiades All in One ダウンロード」 [Eclips 4.4 Luna Pleiades All in One]→32bitのJavaにある[Download]で、pleiades-e4.4-java-32bit-jre_20140926.zipをローカルの任意Dirに保管 1-1-2.zip展開 任意のDirにzip展開。ここでは"D \Program Files\pleiades-java"にした。 1-1-3.動作確認 ・Eclipsで新規Javaプロジェクト作成。 ここでは"testEclips"→完了(プロジェクト名以外はデフォルトのまま) ・src配下に「クラス」を作成。 ここでは"TestEclipsClass"→完了(プロジェクト名以外はデフォルトのまま) Classの中身は以下 TestEclipsClass.java package testEclips; public class TestEclipsClass { public static void main(String[] args) throws Exception { TestEclipsClass m = new TestEclipsClass(); m.smain(args); } public void smain(String[] args) throws Exception { System.out.println("args=" + args); } } ・実行。 1-2.JUNIT 1-2-1.ダウンロード http //junit.org/ 上記サイトで、「Download and install」→「junit.jar」 ポップアップでるがそのままOK Version4.12のDownloadにある[jar]で、junit-4.12.jarをローカルの任意Dirに保管 1-2-2.任意のDirに保管 ここでは"D \Program Files\junit"にjarそのものを保管した。 1-2-3.環境変数追加 [コントロールバネル] [システム] [システムの詳細設定] [環境変数]を選択。 下段のシステムの環境変数の中からPathを選択して、[編集]を選択。すでに入っている値の最後に”;”をつけてから、パスを追加する。ここでは";D \Program Files\junit"にした。 1-2-4.Eclipsビルドパス追加 プロジェクトを選択して、[ブロパティ] [Javaのビルドパス]を選択。 [ライブラリ]タブ [ライブラリの追加] [ユーザライブラリ] [次へ] [ユーザライブラリ] [新規]を選択。 ライブラリを作成するために、[JUnit4]と名前をつける。 続いて、[外部Jar追加]。ここで、②のjunit-4.12.jarを選択する。 1-2-5.動作確認 ・Eclipsで新規Javaプロジェクト作成。 ここでは"testJunit"→完了(プロジェクト名以外はデフォルトのまま) ・src配下に「クラス」を作成。 ここでは"TestJunitClass"→完了(プロジェクト名以外はデフォルトのまま) Classの中身は以下 TestJunitClass.java package testJunit; public class testJunutClass { public String testMethodString(String in1) { String out1; out1 = in1 + "out"; return out1; } public int testMethodInt(int in1) { int out1; out1 = in1 + 10; return out1; } } ・src配下に「Junitテスト・ケース」を作成。 ここでは"TestJunitClassTest"→完了(プロジェクト名以外はデフォルトのまま) 「Junit4がビルド・パスにありません。追加しますか?」ダイアログは そのままOK。 Classの中身は以下 TestJunitClassTest.java package testJunit; import static org.junit.Assert.*; import org.junit.Test; public class TestJunitClassTest { @Test public void testCase1() { TestJunitClass testJunitClass = new TestJunitClass(); assertEquals((String)"ABCout", testJunitClass.testMethodString("ABC")); } @Test public void testCase2() { TestJunitClass testJunitClass = new TestJunitClass(); assertEquals((String)"ABCout", testJunitClass.testMethodString("ABCD")); } } ・実行。 1-3.DB(Mysql) 1-3-1.ダウンロード http //dev.mysql.com/ 上記サイトで、mysql-installer-community-5.6.22.0.msiをローカルの任意Dirに保管 1-3-2.インストール mysql-installer-community-5.6.22.0.msiを実行 [Choosing Setup Type] DeveloperDefault [Check Requirements] 何も選択せず。 [Installation] Executeで始まる [Product Configuration] そのままNext MySQL Server 5.6.22 [Type and Networking] そのままNext [Accounts and Roles] ルートパスワード設定(mysqlで設定した)。ユーザも必要に応じて(testuser作成してみた。パスはユーザ名) [Windows Service] そのままNext [Apply Server Configuration] Executeで始まる Samles and Examples [Connect To Server] Checkボタンンで確認できる。"Connection successful."と出るか [Apply Server Configuration] Executeで始まる MySQL Server 5.6.22 "Configuration Complete."と出る Samles and Examples "Configuration Complete."と出る [Installation Complete] そのままFinish 1-3-3.環境変数追加 システム環境変数のPathに、";C \Program Files\MySQL\MySQL Server 5.6\bin"追加 1-3-4.接続確認 DOS窓にて ・サービス起動確認 net start|find "MySQL56" MySQL56 ・接続確認 mysql -u root -p Enter password ***** Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or \g. Your MySQL connection id is 6 Server version 5.6.22-log MySQL Community Server (GPL) Copyright (c) 2000, 2014, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved. Oracle is a registered trademark of Oracle Corporation and/or its affiliates. Other names may be trademarks of their respective owners. Type help; or \h for help. Type \c to clear the current input statement. mysql quit Bye ・動作確認-テーブル作成 mysql CREATE DATABASE test_db; mysql CREATE TABLE test_db.test_table (colint int, colvarchar varchar(10)); mysql show tables from test_db; mysql insert into test_db.test_table values(1,"aaa"); mysql insert into test_db.test_table values(2,"bbb"); mysql select * from test_db.test_table; +--------+------------+ | colint | colvarchar | +--------+------------+ | 2 | bbb | | 1 | aaa | +--------+------------+ 2 rows in set (0.00 sec) mysql commit; 1-4.jdbc(Mysql) 1-4-1.ダウンロード http //dev.mysql.com/ 上記サイトで、mysql-connector-java-5.1.34.zipをローカルの任意Dirに保管 1-4-2.zip展開 任意のDirにzip展開。ここでは"D \Program Files\mysqljdbc"にした。 1-4-3.動作確認 ・Eclipsで新規Javaプロジェクト作成。 ここでは"testJdbc"→完了(プロジェクト名以外はデフォルトのまま) ・src配下に「クラス」を作成。 ここでは"TestMysqlJdbc"→完了(プロジェクト名以外はデフォルトのまま) Classの中身は以下 TestMysqlJdbc.java package testJdbc; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; public class TestMysqlJdbc { public static void main (String args[]) throws SQLException { System.out.println("Connection"); Connection conn =DriverManager.getConnection( "jdbc mysql //localhost/test_db?user=testuser password=testuser"); System.out.println("Statement"); Statement stmt = conn.createStatement(); System.out.println("ResultSet"); ResultSet rset = stmt.executeQuery("select * from test_table"); while ( rset.next() ) { System.out.print(rset.getInt(1) + "\t" + rset.getString(2)); System.out.print("|"); System.out.print(rset.getInt("colint") + "\t" + rset.getString("colvarchar")); System.out.println(""); } System.out.println("ResultSet close"); rset.close(); System.out.println("Statement close"); stmt.close(); System.out.println("Connection close"); conn.close(); } } ・プロジェクトプロパティのJavaのビルド・パスで「外部Jarの追加」にて②のjarファイルを追加 ・実行。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1046.html
EPS 読み:いーぴーえす 英語:Encapsulated PostScript 別名: 意味: EPSとはPostScriptで書かれた画像データを保存したファイル形式の一つ。 ベクター?とビットマップ?のデータを表現できます。 DTPの世界ではコンピュータで扱える標準仕様として広く普及している形式。 2008年01月24日 PostScript DTP
https://w.atwiki.jp/multisim/pages/14.html
仕様 対応バンド 動作確認済SIM 解説 リンク等 仕様 OS Android CPU GHz GPU RAM GB 画面サイズ inch 画面解像度 wifi Bluetooth SIMスロット 内蔵ストレージ 外部ストレージ 内蔵カメラ 本体サイズ mm x mm x mm g バッテリー mAh その他 対応バンド ネットワーク 方式 バンド 4G FDD-LTE TD-LTE 3G TD-SCDMA W-CDMA CDMA 2000 2G GSM CDMA 1X 動作確認済SIM 解説 リンク等 コメント
https://w.atwiki.jp/win7/pages/32.html
Windows 7 対応ゲーム(x64) Windows 7 対応ゲーム(x86)はこちら wiki編集できないけど対応ソフト発見した人は下のコメントフォームからどうぞ 起動時に d3d9.dll や d3dx9_*.dll が見つからないと怒られたらM$のHPから DirectX EndUserRuntime をDLして最新版に更新すること。(旧winから持ってくるのもあり) 一般 アダルト オンライン コメント 一般 ソフト名 ジャンル 開発元/開発者 バージョン 動作 備考 Age of Empires 3 RTS Ensemble Studios ? △ ホットキー設定中にクラッシュ、何度やってもクラッシュする。その他は可 Audiosurf PZL/RCG BestGameEver ? OK Battlefield 2 FPS DICE ? OK ※より Battlefield 2142 FPS DICE ? OK ※より Biohazard 4 ACT Capcom 1.1.0 OK Biohazard 5 ACT Capcom ? OK BIOSHOCK FPS 2K Games 1.1 △ 序盤のイベントシーンで突如プレイヤーが死亡してイベントが進まない ※STEAM版ですが動作しました。 Call of Duty - World at War (CoD5) FPS 開発:Treyarch 1.0 OK RCx64 Call of Duty 4 - Modern Warfare FPS Infinity Ward 1.7 OK マルチはマイク入力端子にマイクを接続することで動作 動作成功後は未接続でも起動可 Call of Duty 4 - Modern Warfare2 FPS Infinity Ward 1.0 OK Civilization 4 日本語版 SIM Firaxis Games 1.74 OK Civilization 4 Beyond the Sword 日本語版 SIM Firaxis Games 3.13 OK 視覚効果がOFFになる CLANNAD 恋愛ADV Key ? OK CLANNAD Key 10th Memorial Edition 恋愛ADV Key ? OK CROSS HERMIT SIM enterbrain ? NG Setup.exeが起動不能 Crysis FPS Crytek 1.2 OK Dead Island FPS Techland ? OK steam版にてエンディングまで確認(2012年6月現在) Dead Space TPS Electronic Arts ? OK Dead Space 2 TPS Electronic Arts ? OK Defcon RTS Introversion Software ? OK DEVIL MAY CRY 4 ACT CAPCOM ? OK 画面サイズの設定が横長に対応していないらしい Diablo II ARPG Blizzard 1.13c OK Eternal Fighter Zero Memorial 格闘 黄昏フロンティア 4.0.2 △ 画面の色がぐちゃぐちゃ。場合によっては画面がブラックアウトし復帰できなくなる Fallout 3 RPG Bethesda Game Studio ? OK F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN 日本語版 FPS MONOLITH 1.0.0.0 OK F.3.A.R. FPS MONOLITH ? OK steam版にてエンディングまで確認(2012年6月現在) Fuel RCG Codemasters / Asobo Studio ? OK Grand Theft Auto IV ACT Rockstar Games 1.0.1 OK Half-Life 2 FPS Valve ? OK Half-Life FPS Valve ? OK Hearts of Iron II Doomsday-Armageddon SIM Paradox Interactive 1.2 OK Left 4 Dead FPS Valve 2008/12/05 OK Lost Planet Colonies ACT/STG CAPCOM ? OK Portal ACT/PZL Valve ? OK POSTAL2 COMPLETEPACK 完全日本語版 ACT RWS 1.0.0.0 OK Race Driver GRID RCG Codemasters 1.2 OK Simutrans SLG Markus Pristovsek "Prissi" 102.0 OK Spore SIM/ACT Electronic Arts Inc. ? OK S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT 日本語版 FPS GCS GAME WORLD 1.6.0.2 OK Street Fighter IV ACT Capcom ? OK Test Drive Unlimited RCG/SIM Atari 1.66A+MegaPack OK The Elder Scrolls 4 オブリビオン RPG Bethesda Game Studio ? OK The Last Remnant RPG SQUARE ENIX 1.0.515.0 OK The Return of the Increadible Machine Constractions PZL PC Treasures ? OK 輸入版 Tomb Raider Legend ACT Eidos ? OK Steam版 TOMB RAIDER UNDERWORLD 日本語版 ACT Eidos 1.1.0.0 OK Trackmania Nations Forever RCG Focus Home Interactive. ? OK Wolfenstein Enemy Territory FPS Splash Damage 2.60b OK 管理者として実行 etproも動作。 Ys COMPLETE WORKS ARPG FALCOM ? OK Ys Origin ARPG FALCOM 1.1.0.3 OK Ys フェルガナの誓い ARPG FALCOM 1.2.0.3 OK Ys1 2 ETERNAL ARPG FALCOM 0107 OK Ys6 ナピシュテムの匣 ARPG FALCOM 1.2.0.2 OK ZWEI! ARPG FALCOM 1.03 OK ZWEI2 ARPG FALCOM 1.0.0.1 OK ザ・コンビニ ~Another World~ SIM MasterPiece ? NG Setup.exeが起動不能。 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド(日本語版) RCG Electronic Art s 1.3 OK d3dx9_26.dllが必要。nfsMW.exeのあるフォルダに入れると動作 ひぐらしデイブレイク改 ACT 黄昏フロンティア 1.11 NG もえだん STG D.N.A.Softwares ? OK リトルバスターズ! 恋愛ADV Key 1.4.4.8 ? 英雄伝説3 白き魔女 RPG FALCOM 1.0.0.1 OK 英雄伝説6 空の軌跡 RPG FALCOM 1.0.4.7 OK 英雄伝説6 空の軌跡SC RPG FALCOM 1.0.2.1 OK 凱歌の号砲 エアランドフォース SIM コーエー ? OK 信長の野望・天道 SLG コーエー 1.0.0.0 OK RTMで確認 戦え!北出マン(後編) ACT コンパイル なし ? 製品版で確認。終盤の爆弾娘で強制終了。回避不可。それを越えたセーブデータなら問題なし 戦え!北出マン(前編) ACT コンパイル なし ? 製品版で確認。ゲームオーバー時強制終了する。 電車でGO! FINAL SIM アンバランス/タイトー ? OK 専用コントローラの動作は不明。 東方永夜抄 STG 上海アリス幻樂団 1.00d OK 東方花映塚 STG 上海アリス幻樂団 1.50a OK 東方紅魔郷 STG 上海アリス幻樂団 1.02h OK 東方星蓮船体験版 STG 上海アリス幻樂団 0.01a OK 管理者として実行の必要あり。またはProgram Files以外にインストール 東方地霊殿 STG 上海アリス幻樂団 1.00a OK 管理者として実行の必要あり 東方緋想天 格闘 黄昏フロンティア 1.06 OK 東方風神録 STG 上海アリス幻樂団 1.00a OK 管理者として実行の必要あり 東方文花帖 STG 上海アリス幻樂団 1.02a OK 東方妖々夢 STG 上海アリス幻樂団 1.00b OK 東方萃夢想 格闘 黄昏フロンティア 1.11 OK 風の伝説ザナドゥ RPG FALCOM ? OK 智代アフター Key 10th Memorial Edition 恋愛ADV Key ? OK アダルト ソフト名 ジャンル 開発元/開発者 バージョン 動作 備考 3Dカスタム少女XP カスタムエッチシミュレーター Techarts3D ? OK DirectX End-User Runtimeを別途インストール BALDR FORCE EXE 恋愛ADV+アクション 戯画 ? OK BALDRSKY Dive1 ”Lost Memory” 恋愛ADV 戯画 1.04 OK Bullet Butlers 恋愛ADV propeller OK 管理者権限で起動しないと反応が鈍い? D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション 恋愛ADV サーカス ? OK FlyableHeart 恋愛ADV ユニゾンシフト 1.0.0.0 OK RCx64にて確認 FORTUNE ARTERIAL 恋愛ADV オーガスト ? OK 不正コピー防止プロテクトが落ちるので、正規のシリアルを使い誤動作回避システムを使う必要がある RANCE IV〜ゼス崩壊 3DダンジョンRPG アリスソフト 1.05 OK アンバークォーツ 恋愛ADV コットンソフト 1.05 OK キラ☆キラ 恋愛ADV OVERDRIVE ? OK この青空に約束を― 恋愛ADV 戯画 ? OK 不正コピー防止プロテクトが落ちるので、正規のシリアルを使い誤動作回避システムを使う必要がある。初回版は公式のパッチを当てる必要有り。 さかあがりハリケーン 恋愛ADV 戯画 ? OK 一部シーンで強制終了が起きる。そのシーンだけスキップすれば回避可能 ショコラ ~maid cafe "curio"~ Re-order メイド喫茶アドベンチャー 戯画 ? △ 特定のルートでAPPCRASHにより強制終了が起きる。(加奈子ルートで確認)Windows XPmodeで正常作動する模様 すくぅ~るメイト リアルタイム3Dアニメシェーダー ILLUSION ? OK DirectX End-User Runtimeを別途インストール、互換モードをXPに設定 らぶデス2体験版 TEATIME ? OK ミクパッチもOK タペストリー -you will meet yourself- ADV light 1.1.0.1 OK ティンクル☆くるせいだーす 恋愛ADV Lillian ver1.30 OK Professional64Bit版で起動確認。ただしかくつくことがある パルフェ 〜ショコラ second brew〜 恋愛ADV 戯画 ? △ 起動しないが、WindowsXPModeを使用すれば起動することを確認。ただし、グラフィック処理もソフトウェアで行っているため、多少重いと感じるかもしれない。 ~パンツを見せること、それが……~ 大宇宙の誇り 恋愛ADV WHEEL v1.2 OK 最新パッチを当てないとソフト側由来のバグあり。 フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu - 恋愛ADV 戯画 ? OK 不正コピー防止プロテクトが落ちるので、正規のシリアルを使い誤動作回避システムを使う必要がある。ちなみに、パルフェは単独では動作しないが、メモリアルモードのパルフェは正常に動作する。 マブラヴ オルタネイティヴ 恋愛ADV age 1.01.1087 OK 2回目起動以降、毎回「前回正しく終了されませんでした」のエラーが出るが「いいえ」を選べばOK ヨスガノソラ 恋愛ADV Sphere 1.00 OK リトルバスターズ!エクスタシー 恋愛ADV Key 1.5.2.4 OK 俺たちに翼はない 恋愛ADV Navel 1.00 OK インストール時、一部のデータしかコピーされない。他OSにインストール後、そこからデータをコピーすれば動作可能。 俺たちに翼はない~Prelude~ 恋愛ADV Navel 1.00 OK 家族計画〜追憶〜 恋愛ADV D.O. ? OK 学園催眠隷奴 学園催眠AVG SILKY S 1.0 OK RCx64にて確認 車輪の国、向日葵の少女 恋愛ADV あかべぇそふとつぅ 1.00 OK 祝福のカンパネラ 恋愛ADV ういんどみるOasis 1.3 OK 音声補完パッチ(1.1)適応後に適応 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~ 恋愛ADV BaseSon 1.00 OK DirectX End-User Runtimeを別途インストール 世界を征服するための、3つの方法 恋愛ADV CROWD ? NG APPCRASHで動作しません 夜明け前より瑠璃色な 恋愛ADV オーガスト ? OK 不正コピー防止プロテクトが落ちるので、正規のシリアルを使い誤動作回避システムを使う必要がある 野々村病院の人々 恋愛ADV シルキーズ ? OK 遥かに仰ぎ、麗しの 恋愛ADV PULLTOP 1.0.1 OK 炎多留 恋愛ADV たるたるもにゃー NG インストール可能だがプレイ開始後にフリーズ 私立アキハバラ学園(DVD、CD版とも) オタクコミュニケーションADV FrontWing 1.01 OK 問題なく動作。非公式NoCDパッチも可 君が呼ぶ、メギドの丘で RPG Aquaplus ? NG Setup.exeが起動不能。64bit特有の現象?トラブルはインストール時のみで、OSアップデート前にインストールなどの対策を打てば起動。 夜刀姫斬鬼行 恋愛ADV Terios 1.00 NG 通常の起動不可。ただしXPモードでタイトル画面までの起動を確認 オンライン ソフト名 ジャンル 開発元/開発者 バージョン 動作 備考 777タウン.net オンラインパチンコ・パチスロ サミー 2009/06/14現在 NG update.exe→portal.exeまで行ったところで何もエラーが表示されずにプログラムが終了してしまう。XPmodeもメモリ関係のエラーで起動できず ACE Online MMORPG アラリオ ? OK ai sp@ce 3D生活空間サービス 株式会社ドワンゴ ? OK The Tower of AION MMORPG NCsoft ? OK 32Bit版、64Bit版ともに正式対応 Alliance of Valiant Arms オンラインFPS GAMEON 2009/11/11現在 OK RTMビルドで確認。公式対応ではないがクライアントが落ちる不具合は改修された。 Atlantica MMORPG Nexon/nDOORS ? OK E.V.E Online MMO ? OK Ever Quest II MMORPG ? OK 日本語入力も問題なし Fantasy Earth Zero MMOアクションTPS gamepot 2009/11/9 OK 11月9日のx86版Windows7対応より、x64でもサポート外だが動く Final Fantasy XI MMORPG SQUARE ENIX ? OK Vista/7用PlayOnline Viewerのインストールが必要。一部不具合あり。 GUNDAM NETWORK OPERATION 2 オンライン戦略 BANDAI 1.6.1.18 OK patch.exeとGNO2Loader.exeを管理者として実行の必要あり Legend of Chusen-誅仙- MMORPG MK-STYLE Ver1.1.5 OK Legend of LUNA MMORPG NHN Japan ? OK Lineage MMORPG NCソフト ? OK 8/12版RTMで問題なく起動。8/24版RTMでは未検証 Lineage2 MMORPG NCソフト ? OK 対応版ダウンロード&オートアップデート開始 Maple Story MMORPG Nexon ? △ 一部イベントマップ&グループを組んだ状態で強制退去になる場合あり 文字化けあり Master of Epic MMORPG GONZO ROSSO K.K./ HUDSON SOFT 2009/05/15現在 OK インストールは管理者として実行 MixMaster MMORPG Lievo ? NG X-TRAPエラー Monster Hunter Frontier MMORPG CAPCOM ? OK 64bit版Enterpriseにてmhf.exe直接起動確認 OPERATION7 オンラインFPS ? OK PlanetSide MMOFPS Sony Online Entertainment 2010/07現在 OK 正常起動 Pristontale MMORPG アラリオ ? OK 正式対応はしていないが動作確認 PRIUS Online MMORPG 2009/08/09現在 OK RTMビルドで確認 Ragnarok Online MMOFPS Gungho Entertainment 2010/08/29現在 OK インストール後、パッチ起動以前にフォルダ内の実行ファイルをXP(XP2)モードで実行 RF Online Z MMORPG GameOn ? OK SecondLife 1.22.5 OK Seven Years Of War オンラインFPS CRAZY BOX Entertainment 1.0.0.2 △ GameGuardエラー。非公式パッチで問題なく起動 Special Force オンラインFPS NHN Japan ? ? x86 ゲームガードエラー Sudden Attack オンラインFPS GAMEHI ? OK TalesWeaver MMORPG Nexon 4.62 OK TENVI MMORPG Nexon ? OK World of Warcraft MMORPG Blizzard 3.1.0 OK アラド戦記 MMORPG Nexon 2010/01/20 OK フルスクリーン状態でウインドウの右端をクリックすると画面が切り替わってしまう(23.5インチ) エミル・クロニクル・オンライン MMORPG ブロッコリー/ ガンホー/ HEADLOCK ver254 OK vistaと同様に設定 グランドファンタジア MMORPG ? OK X-TRAPでもエラー無し スカッとゴルフパンヤ オンラインゴルフ Ntreev Soft 5.04 OK 32Bit版、64Bit版ともに正式対応 チョコットランド MMORPG Hangame ? OK トキメキファンタジー ラテール MMORPG Actoz Soft ? OK 32bit版、64bit版共に"仮"対応(2010/01/06) トリックスターラブ MMORPG G-CREST ? △ GameGuardエラー。非公式パッチで問題なく起動 フリフオンライン MMORPG エキサイト 2009/05/19現在 OK 管理者として実行の必要あり マビノギ MMORPG Nexon G10 光の女神 OK インストーラ正常動作確認 ラグナロクオンライン MMORPG ガンホー ? OK 管理者として実行の必要あり ルーセントハート MMORPG Gamania ? OK 管理者として実行の必要あり ルナティア MMORPG エムゲーム 15(JPN) 2009.01.15(01) OK 信長の野望Online KOEI ? OK 大航海時代Online MMORPG KOEI ? OK 武装神姫 KONAMI ? OK 公式は動作保証していないが、64Bit版(製品版)にて正常動作確認 桃色大戦ぱいろん 新感覚オンライン麻雀ゲーム extreme 2010/09/5 OK 正式対応 遊戯王ONLINE2 KONAMI ? OK 公式では動作保証していない ミュー奇蹟の大地 MMORPG GameON Ver1.03z OK mu.exeとmain.exeを互換性モードでXPSP3+管理者として実行のチェックで動作確認(公式では動作保証していない) コメント 必ず書き込む先が間違い無いか確認しOSのビルド(beta1,beta2)ソフトウェアのバージョンを明記してください Windows 7 対応ゲーム(x86)はこちら MOHAA日本語版 問題なし 7home x64 Intel HD Graphics 3000 DirectX End-User Runtimes (June 2010)済 -- (mak) 2012-03-08 21 54 19 君が呼ぶ、メギドの丘で インストール不可とありますが、win7&64bit環境でsetup.exeからインストールできました。できないのは別要因かと。 -- (skt) 2012-03-17 02 41 06 TOMB RAIDER ANNIVERSARY(日本語版) ララの家まで動作確認 7home x64 Intel HD3000終了時 (デスクトップがク ラッシクに変更された) -- (mak) 2012-03-18 00 54 58 fallout3 ですが、最新パッチをあてると動作しませんでした。 -- (名無しさん) 2012-03-25 22 12 58 csoはできませんか? -- (nnn) 2012-03-27 13 11 59 Grand Theft Auto III 日本語版の動作確認 -- (名無しさん) 2012-05-31 17 32 43 Grand Theft Auto III 日本語マニュアル版(ズー販売)動作確認。1.1Patchを当てる必要あり。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17 45 31 アシンクリード3はできますか? -- (名無しさん) 2013-06-01 10 22 22 farcry_ver1.1win764bit版で動作。xp_modede -- (bk_onyx) 2013-06-03 22 26 13 farcry ver1.1動作確認。XPモード、ダイレクトXのチェック最初外しておく。 -- (BK_onyx) 2013-06-03 22 38 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10.63 Catalyst QoSDSCP 信頼 ip-prec-dscp map default cos 10.63 Catalyst QoS Marking Pass-Through 10.64 Catalys QoS ACL Based Classification MarkingSW2(cat 3560) 動作確認 SW2 (cat 3560) class-default動作確認 SW4 (cat 3550) 動作確認 10.65 Catalyst 3550 Per-Port Per-VLAN Classification 10.66 Catalyst 2560 Per-VLAN Classification 10.63 Catalyst QoS パケットが通過するポートを明示的に設定した方が動作確認しやすいので、root bridgeを明示的に指定します。 SW1 spanning-tree vlan 1-4094 priority 4096 DSCP 信頼 以下指定の動作確認を行います。 Trust DSCP value in packets comming from R1 s interface connected to SW1. Catalyst Switchはcos, ip precedence, DSCPの値を信頼するかどうかを定義する事ができます。信頼する場合は、cos, ip precedence, DSCPの値をそのまま使用し、信頼しない場合はcos, ip precedence, DSCPを0に上書きしてしまいます。 動作確認のため、一時的にDSCPを信頼する設定を削除します。 SW1 interface FastEthernet 0/1 no mls qos trust dscp ! clear mls qos interface statistics R1からR6へ DSCP AF11のpingを送信し、SW1がDSCPを信頼していない事を確認します。つまり、f0/1から受信した時はAF11(DSCP 10)の状態ですが、f0/13から送信される時はDSCP 0になっている事を確認します。 R1 Rack9R1#ping Protocol [ip] Target IP address 155.9.146.6 Repeat count [5] Datagram size [100] Timeout in seconds [2] Extended commands [n] y Source address or interface Type of service [0] 40 Set DF bit in IP header? [no] Validate reply data? [no] Data pattern [0xABCD] Loose, Strict, Record, Timestamp, Verbose[none] Sweep range of sizes [n] Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 155.9.146.6, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 1/1/4 ms Rack9R1# SW1 Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/1 statistics FastEthernet0/1 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 0 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 5 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 omitted Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics omitted dscp outgoing ------------------------------- 0 - 4 151 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 0 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 omitted DSCPを信頼する設定を再投入します。 SW1 interface FastEthernet 0/1 mls qos trust dscp ! clear mls qos interface statistics R1からR6へ DSCP AF11のpingを送信し、SW1がDSCPを信頼している事を確認します。つまり、f0/1から受信した時もAF11(DSCP 10)の状態で、f0/13から送信される時もAF11(DSCP 10)の状態である事を確認します。さらに、DSCPを信頼しているので、dscp-cosマッピングに基づいてcos 1が設定される事も確認できます。 R1 Rack9R1#ping Protocol [ip] Target IP address 155.9.146.6 Repeat count [5] Datagram size [100] Timeout in seconds [2] Extended commands [n] y Source address or interface Type of service [0] 40 Set DF bit in IP header? [no] Validate reply data? [no] Data pattern [0xABCD] Loose, Strict, Record, Timestamp, Verbose[none] Sweep range of sizes [n] Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 155.9.146.6, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 1/1/4 ms Rack9R1# SW1 Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/1 statistics FastEthernet0/1 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 0 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 5 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 omitted Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics omitted dscp outgoing ------------------------------- 0 - 4 143 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 5 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 omitted cos outgoing ------------------------------- 0 - 4 177 5 0 0 26 5 - 7 0 80 0 ip-prec-dscp map 以下指定の動作確認を行います。 Trust IP Precedence on SW4 port connected to R4 and set the default Cos to 2. Configure IP Precedence to DSCP map in SW4 to map IP Precedence valu 3 and 5 into DSCP 26 and DSCP EF. cat3550では統計情報を取得したいDSCPについて、予め設定を投入する必要があります。SW4に以下の設定を投入します。 SW4 interface FastEthernet 0/4 mls qos monitor dscp 0 8 16 24 26 32 40 46 ! interface FastEthernet 0/13 mls qos monitor dscp 0 8 16 24 26 32 40 46 ! clear mls qos interface statistics R4からR1へ precedence 5のpingを送信し、以下の処理が実行される事を確認します。なお、以下赤字部分の通りデフォルト値のcos2はdscp-cos mapで上書きされてしまうので、デフォルト値の確認は現在はできません。しかし、上書きを禁止する設定は後述の"10.63 Catalyst QoS Marking Pass-Through"で確認できますので、デフォルト値については後ほど確認したいと思います。 現象 パケットの状態 説明 SW4 f0/4 からのパケット受信 prec 5, cos 0 R4からのパケットを受信し、precedenceを信頼します cos デフォルト値設定 prec 5, cos 2 cos値が設定されていませんので、デフォルト値のcosを設定します prec-dscp マップの実施 DSCP EF, cos 2 prec-dscp mapに基づいてprec 5を、DSCP EFに変換します dscp-cos マップの実施 DSCP EF, cos 5 dscp-cos mapに基づいてcos 2を、cos 5に変換します SW4 f0/13 へのパケット転送 DSCP EF, cos 5 パケットをf0/13へ転送します SW1 f0/19 からのパケット受信 DSCP EF, cos 5 SW4からのパケットを受信します SW1 f0/19 cos dscp上書き DSCP 0, cos 0 SW1はf0/19を信頼していませんので、DSCP 0, cos 0で上書きします。 SW4 f0/1 へのパケット転送 DSCP 0, cos 0 パケットをf0/1へ転送します ip precedence 5のpingを送信します。 R4 Rack9R4#ping Protocol [ip] Target IP address 155.9.146.1 Repeat count [5] 999999999 Datagram size [100] Timeout in seconds [2] Extended commands [n] y Source address or interface Type of service [0] 160 Set DF bit in IP header? [no] Validate reply data? [no] Data pattern [0xABCD] Loose, Strict, Record, Timestamp, Verbose[none] Sweep range of sizes [n] Type escape sequence to abort. Sending 999999999, 100-byte ICMP Echos to 155.9.146.1, timeout is 2 seconds !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SW4において、IP precedence 5がDSCP EFに変換されている事を確認します。つまり、f0/4から受信した時はIP precedence 5ですが、f0/13から転送される時はDSCP EFである事を確認します。 SW4 Rack9SW4#show mls qos interface FastEthernet 0/4 statistics FastEthernet0/4 Ingress dscp incoming no_change classified policed dropped (in bytes) 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 16 423 423 0 0 0 24 0 0 0 0 0 26 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 40 380314 0 0 0 0 46 0 0 443562 0 0 Others 0 0 0 0 0 omitted Rack9SW4#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics omitted Egress dscp incoming no_change classified policed dropped (in bytes) 0 0 n/a n/a 0 0 8 0 n/a n/a 0 0 16 0 n/a n/a 0 0 24 0 n/a n/a 0 0 26 0 n/a n/a 0 0 32 0 n/a n/a 0 0 40 0 n/a n/a 0 0 46 1327500 n/a n/a 0 0 Others 3732 n/a n/a 0 0 SW1において、f0/19でDSCP EF, cos 5のパケットを受信している事を確認します。また、受信したパケットは信頼されていないので、f0/1へ転送される時にはDSCP 0, cos 0になっている事を確認します。 SW4 Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/19 statistics FastEthernet0/19 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 0 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 0 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 20 - 24 0 0 0 0 0 25 - 29 0 0 0 0 0 30 - 34 0 0 0 0 0 35 - 39 0 0 0 0 0 40 - 44 0 0 0 0 0 45 - 49 0 25391 0 50 0 50 - 54 0 0 0 0 0 55 - 59 0 0 0 0 0 60 - 64 0 0 0 0 omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 0 0 0 0 0 5 - 7 25391 50 17 omitted Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/1 statistics omitted dscp outgoing ------------------------------- 0 - 4 33324 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 0 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 20 - 24 0 0 0 0 0 25 - 29 0 0 0 0 0 30 - 34 0 0 0 0 0 35 - 39 0 0 0 0 0 40 - 44 0 0 0 0 0 45 - 49 0 0 0 0 0 50 - 54 0 0 0 0 0 55 - 59 0 0 0 0 0 60 - 64 0 0 0 0 omitted cos outgoing ------------------------------- 0 - 4 35964 0 0 0 0 5 - 7 0 0 0 Policer Inprofile 0 OutofProfile 0 Rack9SW1# default cos 以下指定の動作確認を行います。 Use 802.1p bits in the Ethernet headers for classification of packet comming from R6; paclets on native VLAN should be use a CoS value of one. 模範解答の設定は以下の通りになっています。mls qos cos 1の挙動について詳しく説明すると、cos値が設定されていない場合(正確に述べますと、dot1qタグが付与されていない場合)は、cos 1が設定されるという事です。 SW2 interface FastEthernet 0/6 mls qos trust cos mls qos cos 1 native VLANではcos 1が付与され、tag VLANではcos値を信頼する動作を確認したいと思います。まずは動作確認のため、R6, SW2間のVLAN 67をnative VLANに変更します。(native VLANへの変更は、後の問題でも使用しますので、動作確認終了後、元の設定に戻さないで下さい) SW2 interface FastEthernet0/6 switchport trunk native vlan 67 R6 interface FastEthernet0/0.67 no ip address ! interface FastEthernet0/0 ip address 155.9.67.6 255.255.255.0 R6からSW1へのpingを送信します。native VLANを通過するので、cos 1が付与され、さらにcos-dscp mapに基づき、DSCP 1が設定されている事を確認します。 SW1 clear mls qos interface statistics R6 Rack9R6#ping 155.9.67.7 repeat 100 Type escape sequence to abort. Sending 100, 100-byte ICMP Echos to 155.9.67.7, timeout is 2 seconds !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Success rate is 100 percent (100/100), round-trip min/avg/max = 1/2/4 ms Rack9R6# SW1 Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics FastEthernet0/13 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 24 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 106 0 10 - 14 0 0 0 0 0 omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 34 108 0 0 0 5 - 7 0 12 6 R6からR1へのpingを送信します。native VLAN経由の時とは挙動が異なりcos 0がそのまま信頼されるので、SW1に転送される時は、cos 0の状態である事を確認します。 SW1 clear mls qos interface statistics R6 Rack9R6#ping 155.9.146.1 repeat 100 Type escape sequence to abort. Sending 100, 100-byte ICMP Echos to 155.9.146.1, timeout is 2 seconds !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Success rate is 100 percent (100/100), round-trip min/avg/max = 1/2/4 ms Rack9R6# SW1 Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 122 6 0 0 0 5 - 7 0 9 4 Rack9SW1# 10.63 Catalyst QoS Marking Pass-Through R6からSW1へのpingを送信します。前問の状態ではcos-dscp mapに基づきDSCP 1が設定されていますが、現在はDSCPの上書きが禁止されているのでDSCP 0のままである事が読み取れます。 SW1 clear mls qos interface statistics R6 Rack9R6#ping 155.9.67.7 repeat 100 Type escape sequence to abort. Sending 100, 100-byte ICMP Echos to 155.9.67.7, timeout is 2 seconds !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Success rate is 100 percent (100/100), round-trip min/avg/max = 1/2/4 ms Rack9R6# SW1 Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics FastEthernet0/13 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 100 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 0 0 0 0 0 omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 25 106 0 0 0 5 - 7 0 10 5 omitted R4からR1へのip precedence 5のpingを送信します。前問に比べて、以下のように挙動が変わります。 現象 パケットの状態 説明 SW4 f0/4 からのパケット受信 prec 5, cos 0 R4からのパケットを受信し、precedence DSCPを信頼します cos デフォルト値設定 prec 5, cos 2 cos値が設定されていませんので、デフォルト値のcosを設定します prec-dscp マップの実施 DSCP EF, cos 2 {prec-dscp mapに基づいてprec 5を、DSCP EFに変換します dscp-cos マップの実施 DSCP EF, cos 5 dscp-cos mapに基づいてcos 2を、cos 5に変換します SW4 f0/13 へのパケット転送 DSCP EF prec 5, cos 5 パケットをf0/13へ転送します SW1 f0/19 からのパケット受信 DSCP EF prec 5, cos 5 SW4からのパケットを受信します SW1 f0/19 cos dscp上書き DSCP 0, cos 0 SW1はf0/19を信頼していませんので、DSCP 0, cos 0で上書きします。 SW4 f0/1 へのパケット転送 DSCP 0, cos 0 パケットをf0/1へ転送します ip precedence 5のpingを送信します。 R4 Rack9R4#ping Protocol [ip] Target IP address 155.9.146.1 Repeat count [5] 999999999 Datagram size [100] Timeout in seconds [2] Extended commands [n] y Source address or interface Type of service [0] 160 Set DF bit in IP header? [no] Validate reply data? [no] Data pattern [0xABCD] Loose, Strict, Record, Timestamp, Verbose[none] Sweep range of sizes [n] Type escape sequence to abort. Sending 999999999, 100-byte ICMP Echos to 155.9.146.1, timeout is 2 seconds !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SW1 f0/19において、precedence 5, cos 2のパケットを受信している事を確認します。 SW1 clear mls qos interface statistics Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/19 statistics FastEthernet0/19 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 0 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 0 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 20 - 24 0 0 0 0 0 25 - 29 0 0 0 0 0 30 - 34 0 0 0 0 0 35 - 39 0 0 0 0 0 40 - 44 5215 0 0 0 0 45 - 49 0 0 0 4 0 omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 0 0 5217 0 0 5 - 7 0 2 2 omitted 10.64 Catalys QoS ACL Based Classification Marking SW2(cat 3560) 動作確認 以下のトラフィックを発生させ、R6からSW2へ入るパケットについて想定通りの分類がなされているかどうかを確認します。 src dst Prec, DSCP R6 R1 cos 4 ipx ping R6 R1 cos 4 ping R6 R1 cos 4 telnet R6 R1 cos 4 HTTP 上記トラフィックを発生させるための準備として以下の設定を投入します。 R1 f0/0, R6 f0/0.146においてipxを有効にします R1をHTTP client, R6をHTTP serverとして設定します R6 f0/0.146から発信するパケットについて、cos 4を設定します。 具体的な設定は以下の通りです。 R1 ipx routing ! interface FastEthernet0/0 ipx network 146 ipx encapsulation snap ! ip http client password cisco R6 ipx routing ! ip http server ip http path flash ! interface FastEthernet0/0.146 ipx network 146 ipx encapsulation snap service-policy output PMAP_SET_COS ! policy-map PMAP_SET_COS class class-default set cos 4 R6からR1へのHTTP通信が発生させます。 R1 Rack9R1#copy http //155.9.146.6/c1841-adventerprisek9-mz.124-24.T.bin null Loading http //155.9.146.6/c1841-adventerprisek9-mz.124-24.T.bin !!!!!!!!!! R1 f0/0のipx addressを調べ、R6からR1へipx pingを送信します。 R1 Rack9R1#show ipx interface FastEthernet 0/0 FastEthernet0/0 is up, line protocol is up IPX address is 146.0011.920e.80c0, NOVELL-ETHER [up] Delay of this IPX network, in ticks is 1 R6 Rack9R6#ping 146.0011.920e.80c0 Translating 146.0011.920e.80c0 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte IPX Novell Echoes to 146.0011.920e.80c0, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 1/6/12 ms Rack9R6# R6からR1へのpingとtelnetを実行します。 R6 Rack9R6#ping 155.9.146.1 repeat 200 Type escape sequence to abort. Sending 200, 100-byte ICMP Echos to 155.9.146.1, timeout is 2 seconds !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Success rate is 100 percent (200/200), round-trip min/avg/max = 1/5/12 ms Rack9R6# Rack9R6# Rack9R6# Rack9R6#telnet 155.9.146.1 Trying 155.9.146.1 ... Open User Access Verification Password Rack9R1 exit [Connection to 155.9.146.1 closed by foreign host] Rack9R6# SW2で行われるマーキング処理をまとめると以下の通りです。 トラフィック SW2 f0/6 policy-map適用後 SW2 cos-dscp map, dscp-cos map適用後 ipx ping DSCP EF, cos 4 DSCP EF, cos 4 ping DSCP CS3, cos 4 DSCP CS3, cos 3 telnet prec 2, cos 4 DSCP CS2, cos 2 HTTP DSCP 0, cos 4 DSCP CS4, cos 4 SW1において、SW2から受信したパケットが想定通りのMarkingがなされているかを確認します。 SW1 Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics FastEthernet0/13 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 265 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 98 0 10 - 14 0 0 0 0 0 15 - 19 0 45 0 0 0 20 - 24 0 0 0 0 200 25 - 29 0 0 0 0 0 30 - 34 0 0 40670 0 0 35 - 39 0 0 0 0 0 40 - 44 0 0 0 0 0 45 - 49 0 0 0 149 0 50 - 54 0 0 0 0 0 55 - 59 0 65 0 0 0 60 - 64 0 0 0 0 omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 462 101 45 200 40675 5 - 7 0 150 70 omitted Rack9SW1# SW2 (cat 3560) class-default動作確認 INEの解説によると、cat3550はclass-defaultが想定通りに動作しないと記載せれていますが、cat3560も想定通りに動作しない可能性があります。 class-defaultの動作を確認するために、SW2 class-defaultの動作を"set dscp af11"に変更します。 SW2 mac access-list extended ACL_IPX permit any any 0x8137 0x0 ip access-list extended ACL_ICMP permit icmp any any ip access-list extended ACL_TELNET permit tcp any any eq telnet permit tcp any eq telnet any ! class-map match-all CMAP_IPX match access-group name ACL_IPX class-map match-all CMAP_TELNET match access-group name ACL_TELNET class-map match-all CMAP_ICMP match access-group name ACL_ICMP ! policy-map PMAP_MARKING class CMAP_IPX set dscp ef class CMAP_ICMP set dscp cs3 class CMAP_TELNET set precedence 2 class class-default trust cos set dscp af11 R6からR1へのHTTP通信を発生させ、Markingを確認します。すると、AF11ではなくCS4でMarkingされている事が分かります。cat 3550もcat 3560もclass-defaultは想定通りのMarkingをしない事が分かりました。 R1 Rack9R1#copy http //155.9.146.6/c1841-adventerprisek9-mz.124-24.T.bin null Loading http //155.9.146.6/c1841-adventerprisek9-mz.124-24.T.bin !!!!!!!!!! SW1 clear mls qos interface statistics Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics FastEthernet0/13 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 26 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 10 0 10 - 14 0 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 20 - 24 0 0 0 0 0 25 - 29 0 0 0 0 0 30 - 34 0 0 3296 0 0 35 - 39 0 0 0 0 0 40 - 44 0 0 0 0 0 45 - 49 0 0 0 15 0 50 - 54 0 0 0 0 0 55 - 59 0 7 0 0 0 60 - 64 0 0 0 0 omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 33 10 0 0 3296 5 - 7 0 15 8 omitted class-defaultが想定通りの動作をしないので、全IPにマッチするclass-mapを作成する事で回避します。設定は以下の通りです。 SW2 mac access-list extended ACL_IPX permit any any 0x8137 0x0 ip access-list extended ACL_ICMP permit icmp any any ip access-list extended ACL_TELNET permit tcp any any eq telnet permit tcp any eq telnet any ip access-list extended ACL_IP_ANY permit ip any any ! class-map match-all CMAP_IPX match access-group name ACL_IPX class-map match-all CMAP_TELNET match access-group name ACL_TELNET class-map match-all CMAP_ICMP match access-group name ACL_ICMP class-map match-all CMAP_IP_ANY match access-group name ACL_IP_ANY ! policy-map PMAP_MARKING class CMAP_IPX set dscp ef class CMAP_ICMP set dscp cs3 class CMAP_TELNET set precedence 2 class CMAP_IP_ANY set dscp af11 class class-default set dscp af11 AF11でMarkingされている事を確認します。 R1 Rack9R1#copy http //155.9.146.6/c1841-adventerprisek9-mz.124-24.T.bin null Loading http //155.9.146.6/c1841-adventerprisek9-mz.124-24.T.bin !!!!!!!!!! SW1 clear mls qos interface statistics Rack9SW1#show mls qos interface FastEthernet 0/13 statistics FastEthernet0/13 (All statistics are in packets) dscp incoming ------------------------------- 0 - 4 5 0 0 0 0 5 - 9 0 0 0 0 0 10 - 14 2707 0 0 0 0 15 - 19 0 0 0 0 0 20 - 24 0 0 0 0 0 25 - 29 0 0 0 0 0 30 - 34 0 0 0 0 0 35 - 39 0 0 0 0 0 40 - 44 0 0 0 0 0 45 - 49 0 0 0 3 0 50 - 54 0 0 0 0 0 55 - 59 0 1 0 0 0 60 - 64 0 0 0 0 omitted cos incoming ------------------------------- 0 - 4 6 2707 0 0 0 5 - 7 0 3 3 omitted SW4 (cat 3550) 動作確認 SW2の確認方法と殆ど同じなので、省略します。 SW2 (cat 3560)と同様に、class-defaultが機能しない事に注意して下さい。 また、動作確認する際は、前問の影響かpolicy-mapの影響かを区別するために、以下の前問の設定を忘れずに削除するようにして下さい。 SW4 interface FastEthernet0/4 switchport access vlan 146 switchport trunk encapsulation dot1q switchport mode trunk mls qos cos 2 mls qos trust dscp pass-through cos mls qos monitor dscp 0 8 16 24 26 32 40 46 spanning-tree portfast trunk 10.65 Catalyst 3550 Per-Port Per-VLAN Classification 以前の問題と同様の確認手法が通用しますので、確認結果は省略します。 10.66 Catalyst 2560 Per-VLAN Classification 以前の問題と同様の確認手法が通用しますので、確認結果は省略します。